七台河麻布袋定制LOGO
〖定制常见问题〗
生产制造生产流程及周期:
〖型号规格规格型号〗:可依照客户要定制,能为消费者印刷包装LOGO。
〖定制常见问题〗
生产制造生产流程及周期:
A.先告之包或包装袋子的类别及原材料。
B.规格型号规格,LOGO设计图案或具体地址公司传真名称等印刷包装内容。
C.方案设计打试品的。
D.消费者明确样包包装袋子比较满意可做大批量。
E.签订合同付定金,购买原材料生产加工,生产加工完后拍照和后付余款配送。
〖型号规格规格型号〗:可依照客户要定制,能为消费者印刷包装LOGO。
七台河仿麻麻布袋定做
〖印刷图案〗:简单的图案,一般是采用丝网印刷,丝网印刷成本较低,应用广泛,在国内发展比较好,各项技术比较成熟。
〖产品印刷包装〗:生态环境保护水印图片,印刷油墨,数码快印彩色印刷,热转印工艺,热转印墨水,台湾版印刷包装,覆亚膜印刷包装,印刷包装精美印刷包装清晰,能够做到不退色预期效果(印刷工艺可供消费者选择)
〖产品分为〗:杂粮袋,月饼袋,茶器袋,水杯袋,茶叶袋,酒袋等。
如果是复杂的印刷,就需要采用热转移印刷了,印刷时要注意文字、图案的清晰度、丰满度。让布袋能够很明显的突出主题,起到广告宣传的作用。
〖产品印刷包装〗:生态环境保护水印图片,印刷油墨,数码快印彩色印刷,热转印工艺,热转印墨水,台湾版印刷包装,覆亚膜印刷包装,印刷包装精美印刷包装清晰,能够做到不退色预期效果(印刷工艺可供消费者选择)
〖产品分为〗:杂粮袋,月饼袋,茶器袋,水杯袋,茶叶袋,酒袋等。
1.工艺基础,①设备材料选择专用喷涂机床;氧气O 2 ;乙炔气C 2 H 2;QX-1型火焰线材气喷枪。
②工艺流程及要求,基体烘油→基体粗加工→表面预处理→预热→喷底层→喷涂工作层→精加工主要化学成份%涂层硬度HBCrCSiMnPS12~140.36~0.45≤0.60≤0.60≯0.035≯0.030300以上表喷涂材料马氏体型不锈钢(4Cr13)2.修复实施,①压印滚筒和印版滚筒表面制备,为了提高涂层与基材之间的结合强度,对基材表面进行预处理,它的作用是扩大涂层与基体的结合面积,改变应力分布,防止涂层收缩脱落,增加结合强度,总的要求达到表面洁净。
对表面进行除油净化处理,把该件送至井式炉调至260~315℃,烘油5h,自冷后对表面进行车削,表面粗糙度为Ra12.5,除去损伤层(如疲劳层、锈蚀层等),使表面露出新的金属光泽,以达到净化和粗化待喷涂表面,提高涂层与基体表面间的结合强度。
对不喷涂部分刷遮蔽剂进行保护。
②喷制涂层,喷涂前,对工件进行预热,预热温度100℃左右。
在已预热处理好的滚筒表面上均匀喷上打底层材料(Mo)作为结合层,厚度(100~150/μm),再喷涂工作层(4Cr13)。
喷涂中对空气压力(≥0.5MPa)、氧气压力(≥0.5MPa)、乙炔压力(0.8~1MPa)、火焰(呈中性焰)、喷射距离(150~180mm)、喷射角度及送丝速度进行严格控制,使涂层均匀平整粘接牢固。
③喷涂后的精加工,喷涂完毕采用空冷的方法,即喷到规定尺寸后,继续让压印滚筒在机床上自转,使其缓冷,防止涂层开裂。
待冷却到常温时,即进行磨削加工到图纸所要求的尺寸。
磨削采用中软绿碳化硅砂轮磨削压印滚筒表面,砂轮转速为1400r/min,工件移动速度为1m/min,磨削量≤0.5mm。
磨削后的滚筒工作层与基体结合性能良好,组织致密,无夹渣、无剥离,表面粗糙度Ra0.8~0.32μm,硬度HRc50左右,完全达到了技术要求。
表面工程技术是八十年代世界十项关键技术之一,热喷涂技术是表面工程技术的一个重要组成部分。
七台河定制覆膜麻布袋
〖产品印刷包装〗:生态环境保护水印图片,印刷油墨,数码快印彩色印刷,热转印工艺,热转印墨水,台湾版印刷包装,覆亚膜印刷包装,印刷包装精美印刷包装清晰,能够做到不退色预期效果(印刷工艺可供消费者选择)
〖布料厚度〗:有5安、6安、8安、10安、12安、14安、16安、20安可供选择,材料有好有差,不要只听价格,帆布差的材料真的不咋地,建议用一般料跟好料来做,好料做出的产品就是不一样。
〖产品类型〗:紧松绳袋,束口袋,手拎袋,折迭袋,打洞袋等;
〖布料厚度〗:有5安、6安、8安、10安、12安、14安、16安、20安可供选择,材料有好有差,不要只听价格,帆布差的材料真的不咋地,建议用一般料跟好料来做,好料做出的产品就是不一样。
〖产品类型〗:紧松绳袋,束口袋,手拎袋,折迭袋,打洞袋等;
七台河麻布酒袋定制
本公司是集设计、印刷、生产加工、拥有完整服务的综合性厂家;定做PVC袋、保温袋、帆布袋、手提袋、麻布袋、棉布袋、抽绳袋、束口袋、牛津布袋、毛毡布袋、绒布袋、折叠袋、包装盒、包装袋、无纺布袋。
七台河麻布袋定制
【阿里门店】: https://shop459a82945c7z0.1688.com
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我们秉承“诚信为本,品质,服务至上”的经营理念,欢迎各界朋友来我厂参观、指导和业务洽谈!
行业咨询:
在调色时黑色要调出有点亮黑,这样才能够在暗部的层次上面表现出来;如果要液晶萤幕上面去调黑是做不到的,因为液晶萤幕的光线灯管永远是点亮的,如果要把黑色调淡一点更不可能,因为液晶萤幕不像CRT萤幕可以以光线的强弱代表色彩与亮度的强弱,两者会比较不一样。
◆色彩管理的个C(Calibration校正)当在做亮度(brightnee)与对比(contrast)的设定时,亮度的调整其实会调整到黑色,可以把黑调成微黑,就可以表现出黑的层次。
如果在中间亮度也就是50%的亮度的时候,调整对比时就是调整白色的强度,也就是白的亮度、强度可以调多少,在调整对比的时就可以把强度加强。
量测80 cd/m2时其实就是在调对比,对比能不能调到需要的那个照度,情况差的话可能大概就要换萤幕。
那要介绍一个校正的程序SpyderPro校正方式,调整显示器的增益控制使RGB三色相等,并且亮度要调整在85-95cd/m2的范围内,把误差值调整到小于0.5以内及可完成。
还会显示出坐标,一般设定的就是6500的色温,这边就是它的坐标,它就是可以去量测RGB三色,再来就是RGB去做一个标准的分布,将RGB三色做成标准的白,我们要的是一个坐标轴。
◆色彩管理的第二个C(Characterization特性化)有调整对比(萤幕的白色)、调整亮度(萤幕的黑色)、设定Monitor种类:CRTorLCD、设定Gamma=2.2(PC,sRGB)、设定Gamma=1.8(MAC)、设定标准色温6500k(sRGB)。
当调整Gamma的复制曲线设定为PC所使用的2.2或是MAC使用的1.8,假设遵从RGB的标准,将MAC要调为2.2,可能会不太适用;因为APPLE当初要发展时是去校对黑白雷射印表机,复制曲线是用1.8,他也把萤幕也调成1.8,但现在黑白都已经用彩色雷射印表机了,建议在MAC上面的Gamma也是调整为2.2。
经由以上的设定之后就可以把ICC产生了,Gamma的收敛就是说把RGB0到255阶调,在Spyder分九个阶调,把RGB的色彩曲线修正成为一个标准的灰,譬如说Gamma值2.2在每隔30的坐标去修正Gamma的特性,要做一个Gamma的特性曲线,就是把萤幕在每一个RGB不同的点上面,把它修整成为一个Gamma的曲线出来,那修正之后就是RGB分别有三种不同的曲线,那就可以去产生一个ICC的Profile。
那在LCD方面,LCD没有一个Gamma的特性,需要去模拟,为什么没有Gamma的特性,因为它灯管永远是点亮的,Gamma的特性是因为光线的强弱去求得的;必需去用液晶偏极去模拟出LCDD的Gamma色彩特性。
当在做LCD的Gamma色彩特性时所花费的时间是比CRT来的长,原因就在CRT所量测的是九个灰阶曲线,在LCD是去量测RGB三色各九个的曲线,在量测所得到的数据就会比较多一点。
◆色彩管理的第三的C(Conversion色彩转换)色彩转换是指色域不同的比较,那以Adobe1998的色域与ViewsonicG90f萤幕的色域来作比较的话,萤幕上其实没有办法完完全全的含盖Adobe1998的色域。
再来就是萤幕上的对色精准程度比印表机差,为发光体,在与实物对色时常因条件等色而误差较大,萤幕需要多久校准一次,一般CRT的话,通常每星期校准一次,至少一个月校准一次;而LCD一般也是以每星期期校准一次,但因LCD做用染剂(dye来显示色彩,比CRT的寿命更长,可以更久才校准一次。
行业咨询:
在调色时黑色要调出有点亮黑,这样才能够在暗部的层次上面表现出来;如果要液晶萤幕上面去调黑是做不到的,因为液晶萤幕的光线灯管永远是点亮的,如果要把黑色调淡一点更不可能,因为液晶萤幕不像CRT萤幕可以以光线的强弱代表色彩与亮度的强弱,两者会比较不一样。
◆色彩管理的个C(Calibration校正)当在做亮度(brightnee)与对比(contrast)的设定时,亮度的调整其实会调整到黑色,可以把黑调成微黑,就可以表现出黑的层次。
如果在中间亮度也就是50%的亮度的时候,调整对比时就是调整白色的强度,也就是白的亮度、强度可以调多少,在调整对比的时就可以把强度加强。
量测80 cd/m2时其实就是在调对比,对比能不能调到需要的那个照度,情况差的话可能大概就要换萤幕。
那要介绍一个校正的程序SpyderPro校正方式,调整显示器的增益控制使RGB三色相等,并且亮度要调整在85-95cd/m2的范围内,把误差值调整到小于0.5以内及可完成。
还会显示出坐标,一般设定的就是6500的色温,这边就是它的坐标,它就是可以去量测RGB三色,再来就是RGB去做一个标准的分布,将RGB三色做成标准的白,我们要的是一个坐标轴。
◆色彩管理的第二个C(Characterization特性化)有调整对比(萤幕的白色)、调整亮度(萤幕的黑色)、设定Monitor种类:CRTorLCD、设定Gamma=2.2(PC,sRGB)、设定Gamma=1.8(MAC)、设定标准色温6500k(sRGB)。
当调整Gamma的复制曲线设定为PC所使用的2.2或是MAC使用的1.8,假设遵从RGB的标准,将MAC要调为2.2,可能会不太适用;因为APPLE当初要发展时是去校对黑白雷射印表机,复制曲线是用1.8,他也把萤幕也调成1.8,但现在黑白都已经用彩色雷射印表机了,建议在MAC上面的Gamma也是调整为2.2。
经由以上的设定之后就可以把ICC产生了,Gamma的收敛就是说把RGB0到255阶调,在Spyder分九个阶调,把RGB的色彩曲线修正成为一个标准的灰,譬如说Gamma值2.2在每隔30的坐标去修正Gamma的特性,要做一个Gamma的特性曲线,就是把萤幕在每一个RGB不同的点上面,把它修整成为一个Gamma的曲线出来,那修正之后就是RGB分别有三种不同的曲线,那就可以去产生一个ICC的Profile。
那在LCD方面,LCD没有一个Gamma的特性,需要去模拟,为什么没有Gamma的特性,因为它灯管永远是点亮的,Gamma的特性是因为光线的强弱去求得的;必需去用液晶偏极去模拟出LCDD的Gamma色彩特性。
当在做LCD的Gamma色彩特性时所花费的时间是比CRT来的长,原因就在CRT所量测的是九个灰阶曲线,在LCD是去量测RGB三色各九个的曲线,在量测所得到的数据就会比较多一点。
◆色彩管理的第三的C(Conversion色彩转换)色彩转换是指色域不同的比较,那以Adobe1998的色域与ViewsonicG90f萤幕的色域来作比较的话,萤幕上其实没有办法完完全全的含盖Adobe1998的色域。
再来就是萤幕上的对色精准程度比印表机差,为发光体,在与实物对色时常因条件等色而误差较大,萤幕需要多久校准一次,一般CRT的话,通常每星期校准一次,至少一个月校准一次;而LCD一般也是以每星期期校准一次,但因LCD做用染剂(dye来显示色彩,比CRT的寿命更长,可以更久才校准一次。